BRINCAR, SENTIR E CONECTAR: A POTÊNCIA DA INFÂNCIA ENTRE LUDICIDADE E TECNOLOGIA
Resumo
O objetivo deste estudo é compreender o papel das tecnologias no espaço lúdico como apoio ao desenvolvimento infantil, destacando como elas podem se integrar à prática educativa sem substituir a essência do brincar. As crianças vivem num mundo em constante transformação, onde o digital está presente no cotidiano. Para alcançar este objetivo, foi adotada uma metodologia que envolveu uma pesquisa bibliográfica como fonte de embasamento teórico com abordagem qualitativa e exploratória, a fim de refletir sobre os usos possíveis da tecnologia na infância. Através deste estudo, observou-se que o brincar é parte fundamental da vida da criança. Ele ajuda no crescimento emocional, cognitivo e social, e quando combinado com ferramentas digitais, pode se tornar ainda mais envolvente. Os jogos, aplicativos e plataformas interativas oferecem caminhos de expressão e descoberta. Percebeu-se também que, com o apoio do educador, esses recursos podem ser usados de forma cuidadosa e sensível, respeitando o tempo e a imaginação infantil. As tecnologias contribuem para uma aprendizagem mais inclusiva, onde cada criança pode aprender de forma personalizada. Ao adotar essas abordagens, o espaço escolar se torna mais dinâmico e acolhedor. A educação ganha novas cores, valorizando tanto a ludicidade quanto as possibilidades do mundo digital. Assim, o brincar continua sendo a linguagem mais rica da infância — agora ampliada por novos meios de criação e encantamento.Palavras-chave: Brincar. Tecnologias. Desenvolvimento infantil. Ludicidade. Educação.
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Publicado
2025-09-01